14:23

...

Coito ergo sum
Более жесткого демотиватора я не видал еще. Жесть. Попоболь. Шаблоны трещат. Как страшно жить™


@темы: Программирование

Coito ergo sum
Качество гавно, фотофагам в лес.
про др
боянчегЪ

Coito ergo sum
16.02.2012 в 13:58
Пишет  naumchas:

лады, сидел-сидел я, и сбацал лулзик на скорую руку



URL записи

@темы: Смехуечки

Coito ergo sum
Нашел весьма интересную услугу, хе-хе. Называется вочереди.

Coito ergo sum
В этот прекрасный, замечательный день, я хочу поздравить всех вас с праздником! Ведь именно в этот день, больше букаф

03:50

Coito ergo sum
Дорогой епам, ты говно. Хватит уже удалять это зачотное видео только потому, что твоя фекальная сущность срет кирпичами при его виде. Иди в жопу, оно имеет право на жизнь.
https://docs.google.com/leaf?id=0B_v06mR3plGeZDNlYjE2YTktZmFjMS00NjcyLThkYmQtOWY3MGY2ZTk2YmE4

@темы: Программирование, Смехуечки

Coito ergo sum
Примечательно, что обычная комбинация кнопок соц. сетей на сайтах, которую хотят видеть заказчики, это вконтакте-твиттер-фейсбук. Однако именно в такой последовательности они вызывают наибольшее изумление внимательного пользователя. ВТФ?
А сегодня я обнаружил эту комбинацию на рекламе на станции метро Петровка, причем на стене за рельсами. Я сразу вспомнил про юзабилити, ибо как кликать кнопки через рельсы и с риском огрести N вольт в жопу? Однако со временем до меня начало доходить. Бумажный плакат с кнопками соц. сетей. Ебать.


@темы: Смехуечки

Coito ergo sum
Coito ergo sum
<?
include("lib/perro.inc.php");

$little_girl = new Little_Girl;
$mother = new Mother($little_girl);
$grandmother = new Mother($mother);

$mother -> Love($little_girl);
$grandmother -> Love($little_girl);

$little_girl -> Birthsday();

$grandmother -> Present($little_girl, "Красная шапочка");
$little_girl -> Walk(1);

$neighbors = new Neighbors($little_girl);
$neighbors -> Talk($neighbors, "Вот Красная Шапочка идет!");

$red_hat = $little_girl;
unset($little_girl);

sleep(rand());
$Cake = $mother -> Make("Пирожок");
$mother -> Talk($red_hat, "Сходи-ка, Красная Шапочка, к бабушке, снеси ей пирожок и горшочек масла да узнай, здорова ли она.");

$Pot = new Pot("Масло");
array_push($red_hat -> item, $Cake);
array_push($red_hat -> item, $Pot);
$grandmother_house = $grandmother->item['house'];
$red_hat -> Walk($grandmother_house['position']);

$forest = new Forest;
$red_hat -> position = $forest -> position;
$wolf = new Animal("wolf");
$wolf -> can_talk = True;

$wolf -> Talk($red_hat, "Куда ты идешь. Красная Шапочка?");
$red_hat -> Talk($wolf, "Иду к бабушке и несу ей пирожок и горшочек масла.");
$wolf -> Talk($red_hat, "А далеко живет твоя бабушка?");
$red_hat -> Talk($wolf, "Далеко. Вон в той деревне, за мельницей, в первом домике с края.");
$wolf -> Talk($red_hat, "Ладно, я тоже хочу проведать твою бабушку. Я по этой дороге пойду, а ты ступай по той. Посмотрим, кто из нас раньше придет.");

$wolf -> Run(min($forest -> way), max($wolf -> spirit));

$red_hat -> Walk(max($forest -> way));
$red_hat -> Keep($forest -> flowers);

if($red_hat -> position < $forest -> mill['position']){
$wolf -> position = $grandmother_house['position'];
$wolf -> Knocking($grandmother_house['door']);
$grandmother -> Talk($wolf, "Кто там?");
$wolf -> Talk($grandmother, "Это я, внучка ваша, Красная Шапочка, я к вам в гости пришла, пирожок принесла и горшочек масла.");
$grandmother -> ill = True;
$grandmother -> Cover($grandmother_house['bed']);
$grandmother -> Think($wolf->lastmessage, True);
$grandmother -> Talk($wolf, "Дерни за веревочку, дитя мое, дверь и откроется!");
if($wolf -> Pull($grandmother_house['door']['rope']))
$grandmother_house['door']['status']="opened";
$wolf -> Eat($grandmother);
unset($grandmother);
$grandmother = $wolf;
$wolf -> Push($grandmother_house['door']);
$wolf -> Cover($grandmother_house['bed']);
$wolf -> Wait($red_hat);
}

$red_hat -> Knocking($grandmother_house['door']);
$wolf -> voice['huskiness']++;
$wolf -> Talk($red_hat, "Кто там?");

$red_hat -> scary++;
$red_hat -> Think($grandmother -> ill, True);
$red_hat -> scary--;

$red_hat -> Talk($wolf, "Это я, внучка ваша. Принесла вам пирожок и горшочек масла!");
$wolf -> voice['huskiness']--;
$wolf -> Talk($red_hat, "Дерни за веревочку, дитя мое, дверь и откроется.");
if($red_hat -> Pull($grandmother_house['door']['rope']))
$grandmother_house['door']['status']="opened";
$wolf -> Hide($grandmother_house['bed']);
$wolf -> Talk($red_hat, "Положи-ка, внучка, пирожок на стол, горшочек на полку поставь, а сама приляг рядом со мной!");
$red_hat -> Cover($grandmother_house['bed']);
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие руки?");
$wolf -> Talk($red_hat, "Это чтобы покрепче обнять тебя, дитя мое.");
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие уши?");
$wolf -> Talk($red_hat, "Чтобы лучше слышать, дитя мое.");
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие глаза?");
$wolf -> Talk($red_hat, "Чтобы лучше видеть, дитя мое.");
$red_hat -> Talk($wolf, "Бабушка, почему у вас такие большие зубы?");
$wolf -> Talk($red_hat, "А это чтоб скорее съесть тебя, дитя мое!");

$wolf -> Eat($red_hat);
unset($red_hat);

$loggers = new Loggers(rand(3,5));
$loggers -> position = $grandmother_house['position'];
$loggers -> item[]="axe";

$loggers -> Kill($wolf);
$result = $loggers -> Open($wolf -> body);
unset($wolf);
$red_hat = $result[0];
$grandmother = $result[1];

?>


@темы: Программирование, PHP

18:48

Coito ergo sum
Некоторое время назад, как раз тогда, когда пришлось выкурить больше обычного, я задержался на часок на работе по просьбе манагеров, чтобы закончить очередное "срочное" обновление, и главный манагер по окончании горячо поблагодарил (читай: мотивационная речь) и сказал "с меня пиво". Разумеется, я пропустил это мимо ушей, ибо кто же ожидает от манагеров певаса. А вот - пирятный сюрприз, чувак не забыл свое обещание и только что притарабанил три бутылки зачотного пиваса. Oh, shi~! Мои шаблоны трещат по швам :D

Coito ergo sum
Программисты завалили свой проект. Теперь каждый сможет понять масштаб ответственности программистов.

@темы: Программирование

16:01

Coito ergo sum
Мне вчера убедительно объяснили, что программирование - работа не творческая, а так, что-то вроде конструктора. И объяснял это человек, который зарабатывает продажей лакокрасочных изделий.

@темы: Ирония

21:05

Coito ergo sum
Какая тонкая ирония: пока заливал рекламное обновление под кодовым названием "как бросить курить" манагеры так взъебали моск, что я выкурил вдвое больше сигарет, чем обычно.

@темы: Ирония, Программирование

13:50

TRUE!

Coito ergo sum
Coito ergo sum
Давече посетил некое заведение с целью погонять шары по столу, а не в кармане, как обычно. И меня очень порадовало, что там кормят только профессиональный троллей! Пруф в говнокачестве (причины) прилагается
пруфпик

@темы: Смехуечки

Coito ergo sum
Прям грязным сапогом прогресса по хрупким яйцам ностальгии. И это хорошо =)

P.S. инфа попижжена атсюда

Coito ergo sum
По большей части для себя, чтобы сцылко не потерять, однако может еще кого заинтересует: лучшие универы штатов открывают полноценное образование онлайн! В том числе Массачусетский технологический, взрастивший столь мною обожаемого мистера Фейнмана.
Пора сказать "пака-пака" бессмысленному и беспощадному ортодоксальному образованию! По крайней мере в нашей стране. =)

00:56

Coito ergo sum
Из достоверных источников стало известно, что программирование на 1С - все равно, что держать табуретку одной рукой.

@темы: Программирование

17:42

Coito ergo sum
Ну почему даже в самом красивом, логичном и четко структурированном по всем правилам ооп коде какой-то хуй умудряется вставить кусок говна, с которым потом приходится разбираться неделями?
Смотрю вокруг и чувствую себя Д'Артаньяном.

Coito ergo sum
картинко

P.S. Кажись, отгулялсо. С возвращением меня в стройные ряды вjobеров.